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個人サークル「のくたん結鼓」の子が、色々書き残すだけの処。梅よろしでも飲みながらのんびり見てやってください
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いくらやったって結局似たようなコードになりますよーだ。

おひさしぶりです。今回は報告会です。



現状はそうですね……基本骨格は徐々にできつつあるといった具合でしょうか。
といってもわたしがプログラムを作る際
http://dixq.net/rp/
↑こちらのプログラムを参考に(ほぼ同じ)製作してるためまず出来ないはずがないんですよね(苦笑)

ですがこの進行状況の遅さ。

どうしてでしょうか?

正解はすぐにわかります。


一つ一つプログラムを見直してる際
「ここってこうすればこうなるんじゃ……」

「あれ、なんでならないんだ?」

「ああ、ここがこうか」

「…………あれ?」

「お前が!うごくまで!私は!プログラムをやめない!!」
↓二日後
「あ、ここランダム関数使ってるじゃん」

で結局相手に弾が当たった時に弾が消えていくような処理をしたくてずっと作業が止まってました。

背景は別で作ったものなので今は無視してくださいな。
これとは別に敵の消失エフェクトも色々いじってます。

あとはドット絵と音楽がうまく進まないと云う事でしょうか。
一応立ち絵の方も描いていまして……


ツイッターの方では線画状態で上げちゃったのですがまあこんな状態です。
あいかわらず霊夢、魔理沙は登場
そして右下のほうのは今回の異変に出てくるキャラです。
(色合いは仮ですが服の色が変わるくらいです)
絵の統一っていうのが私はどうしても苦手みたいで、描くたびにキャラの表情が
ちょっとおかしかったりしますね(汗

正直、動作確認版や体験版なども出したいですがそれはまだまだ先の事でしょうね

と言う事で今回はこの辺で。
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1994/01/09
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仕事でunityしつつ、3Dとかやるので
そろそろどこに向かってるのか分からなくなってきた人

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