端的に言うと活動を再開することにしました。
結局年末までかかってしまいましたが、自分を見つめなおすためのいい機会になったとは思います。
結局自分には大した力はない。その割にいいものを求めてプライドばかりが先行する。
分かってはいるんですけど、これからもそれは変わらないと思います。
ただ、ゲームは作りたいです。
会社ゲーム独特の売れるゲームではなく私自身が望む面白いゲームを作っていく。
今はそれだけで何とかやっていこうと考えており
いずれはちゃんと活動の根本に決着をつけたいと思います。
あと、Twitterの方で入っていましたが
基本的な開発ツールをUnityにするつもりです。
sceneを見ながら作れるという強みと
今自分がUnityをメインで扱っていることが今回の理由ですし
足りない部分のカバーもしやすいのが大きな点でした。
そのため、また時間はかかってしまいますが
私とのくたん結鼓のことを覚えていただければと思います。
そしてUnityで作るゆきとあおとくろねこのしろをお待ちいただければと思います
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あい。
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30
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非公開
誕生日:
1994/01/09
自己紹介:
仕事でunityしつつ、3Dとかやるので
そろそろどこに向かってるのか分からなくなってきた人
めーるあどれす:
nokutan_aiあっとyahoo.co.jp
このブログはリンクフリーです。
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"https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/ffb3f4a3a70931da92ac361f9c87596b/1408110435"
になってると思います。
@AI_nohito からのツイート
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